自从网络游戏从时间收费转变为免费,RMB(人民币)就成为了一款游戏里牛B的象征,细数当今大大小小的网游,这真的是一成不变的真理!
玩《纵横》也不例外,有钱人有有钱人的玩法,没钱人有没钱人的玩法,鼎哥我就以一个过来人的身份,来一一讲述一下FRMB(非人民币)和RMB的不同玩法。
FRMB篇
俺是一名新手,又是一位非RMB的玩家,做羊的命运是难以改变的!但是俺下了决心,即使是做羊,也要做一只史上最无耻的羊!
在成为羊的不久,老是被别人攻,被别人抢,每天起码有三四次被刺探,起码每天都被打一次,不过俺并不担心,尽管俺有十几万的材料,但是过来抢的一条毛都不会捞到!俺没兵,一个兵都没有,也没有城墙和护城河(没钱做),但是每次来打劫,都是只能捞走0木材0铁矿0粮草,无他~俺有秘库!
秘库是个好东西,它能够保存材料,被攻打后,只要仓库的材料不超过秘库的上限,就不会被劫走材料。秘库升级到5级是很容易的,5级的秘库可以保存11.7万材料,但是升级却要19.5万,如何在升级前不会被打?有两个方法:1是副城运输法,你把两个小城都升级为5级秘库,用运输的方法逐一升级就是了。2是升级取消法。这个方法够***荡,使用得当,气死无数豺狼!不知道大家注意了没有,当你建造或升级时,材料会在总材料里扣减,但是当你按下“取消”后,材料又会原封不动地退还。那么大家就可以用这个方法来【无耻】地隐藏你的材料,我最喜欢的是研究“奇术”,奇术从4级升5级开始,研究时间就长达10小时以上,大家可以睡觉前按下“升级”,睡觉后按“取消”,那么所用的材料在这段时间就隐藏了,取消后再按“升级”,时间又可以重新计算。别人来打的时候,隐藏一下,嘿嘿,够“无耻”了吧~~
秘库升级至6级,就满足基本的需要;升级至7级,容量是41.5万,足以保存一天的产量了;升级至8级,容量是97.7万,嘿嘿,基本上无敌了。秘库我认为即使材料更多,升级至9级以上,是完全没必要的。
估计大家开了副城后,必然会建造运输车,但是如果城里没兵,被打掉车辆也是一种损失,那么大家要做点防御,例如城墙和护城河等等,当然,有材料的话可以造其它,俺就做了1000个陷阱,没办法,木材用不去,反正军营也是没事干,有空就做陷阱。现在俺开始做【游火铁箱】,每天的产量是4个。不过只是在主城做,副城什么都不做,有秘库就行了,嘿嘿~~~
另外教大家一招,虚张声势是很有用的,例如你的秘库是5级,准备升6级,但材料已经超过了5级的存量,怎么办?那么用虚张声势吧~把主城的名字改成【俺有6级秘库】就行了,反正对方的探子又不能查到你的建筑是几级。我当年起了这个名字之后,5天都没有一次刺探!
顺便说一句,当俺的3个城都建了8级秘库后,俺已经进化了,嘿嘿嘿嘿......
每个城都做秘库,能做多大做多大,最好做到8级秘库;主城做城防,24小时不停的做,最好做撞栏(原因?下文再述,请看第三章 ^_^);副城不断升级矿场,做研究;主城的游火未到200,千万不要产兵。
在论述这个观点前要问问大家,什么是最重要的资源?——木材?铁矿?粮草?如果大家回答是上面三个答案之一,那么我可以很负责而且认真地告诉你,你是一只菜鸟!最重要的资源,绝对不是上面3个,是时间!你的木材、铁矿、粮草可以通过提高产量或者通过抢别人的来获得,但是你每天生产的时间却永远只有24小时!你说你用RMB来砸,哪你不如说你收购了“盛大”,然后直接去游戏的数据库里面改!
每种兵种或城防,都有两个主要参数,分别是“攻击力”和“防御力”,大家拼的就是拼这两个参数(至于其他的百分比调整值,哪种是变量,我们现在讨论的是常量 ^o^ )。所以,归纳起来,最好的兵种和城防,即就是在24小时内的生产过程中,哪一种兵种或城防可以产生出最大的“攻击力”和“防御力”。计算方式很简单,攻/小时:(攻击力/生产时间)×3600=每小时生产出的攻击力;防/小时:(防御力/生产时间)×3600=每小时生产出的防御力。
请看以下参数:
兵种 生产时间(秒) 攻击力 防御力 攻/小时 防/小时
流民 1500 0.1 1 0.24 2.4
藤甲兵 2000 60 11 108 19.8
粮草兵 1800 6 9 12 18
高级步兵 3000 200 30 240 36
辎重车 3200 6 30 6.75 33.75
侦察游骑 1200 0.1 0.1 0.3 0.3
拓荒车队 11000 60 150 19.64 49.09
木牛流马 4000 2 20 1.8 18
骑兵 5000 470 45 338.4 32.4
高级骑兵 7500 1180 220 566.4 105.6
连弩手 18000 1200 520 240 104
床弩 26000 2400 520 332.31 72
发石车 450000 235000 55000 1880 440
陷坑 1200 95 18 285 54
箭塔 1500 120 28 288 67.2
城墙 18000 1 2800 0.2 560
撞栏 2000 300 110 540 198
夜叉擂 3500 175 480 180 493.71
滚石 9000 1250 180 500 72
巡察 3800 100 0.1 94.74 0.09
死士 4500 12500 0.1 10000 0.08
护城河 35000 2 20000 0.21 2057.14
游火铁箱 26000 3500 350 484.62 48.46
从上面这些数据,大家可以作出以下分析:
1、“发石车”果然是最顶级的所在,在单位时间内生产出比第二名高3倍的攻击力和4倍的防御力。所以,有条件生产的一定要不停的生产(废话一句!)。
2、“高级骑兵”绝对是造兵的最佳选择,怪不得全民皆“高骑”了。
3、“死士”绝对是BT的所在!做羊的各位一定要生产“巡察”啊~
4、“夜叉擂”的防御有点BT,基本上和城墙一样,汗~
5、如果“护城河”不是限量产品的话,无敌了。
6、城防设施中,撞栏似乎是最佳的选择。为什么说“似乎”?请再看以下分析。
各种城防24小时不停生产需耗资源量(原始值)。计算方式:(24小时/单个城防的生产时间)×每个城防的耗材
城防 木材 铁矿 粮草
撞栏 311040 86400 0
夜叉擂 123428.6 123428.6 0
滚石 172800 115200 0
游火铁箱 166153.8 132923.1 99692.31
从上面的数据可以看出,如果木材够多,就多做撞栏吧,如果铁矿多,就多做滚石。单从上面的数据来看,游火铁箱不是一个好选择。
玩《纵横》也不例外,有钱人有有钱人的玩法,没钱人有没钱人的玩法,鼎哥我就以一个过来人的身份,来一一讲述一下FRMB(非人民币)和RMB的不同玩法。
FRMB篇
俺是一名新手,又是一位非RMB的玩家,做羊的命运是难以改变的!但是俺下了决心,即使是做羊,也要做一只史上最无耻的羊!
在成为羊的不久,老是被别人攻,被别人抢,每天起码有三四次被刺探,起码每天都被打一次,不过俺并不担心,尽管俺有十几万的材料,但是过来抢的一条毛都不会捞到!俺没兵,一个兵都没有,也没有城墙和护城河(没钱做),但是每次来打劫,都是只能捞走0木材0铁矿0粮草,无他~俺有秘库!
秘库是个好东西,它能够保存材料,被攻打后,只要仓库的材料不超过秘库的上限,就不会被劫走材料。秘库升级到5级是很容易的,5级的秘库可以保存11.7万材料,但是升级却要19.5万,如何在升级前不会被打?有两个方法:1是副城运输法,你把两个小城都升级为5级秘库,用运输的方法逐一升级就是了。2是升级取消法。这个方法够***荡,使用得当,气死无数豺狼!不知道大家注意了没有,当你建造或升级时,材料会在总材料里扣减,但是当你按下“取消”后,材料又会原封不动地退还。那么大家就可以用这个方法来【无耻】地隐藏你的材料,我最喜欢的是研究“奇术”,奇术从4级升5级开始,研究时间就长达10小时以上,大家可以睡觉前按下“升级”,睡觉后按“取消”,那么所用的材料在这段时间就隐藏了,取消后再按“升级”,时间又可以重新计算。别人来打的时候,隐藏一下,嘿嘿,够“无耻”了吧~~
秘库升级至6级,就满足基本的需要;升级至7级,容量是41.5万,足以保存一天的产量了;升级至8级,容量是97.7万,嘿嘿,基本上无敌了。秘库我认为即使材料更多,升级至9级以上,是完全没必要的。
估计大家开了副城后,必然会建造运输车,但是如果城里没兵,被打掉车辆也是一种损失,那么大家要做点防御,例如城墙和护城河等等,当然,有材料的话可以造其它,俺就做了1000个陷阱,没办法,木材用不去,反正军营也是没事干,有空就做陷阱。现在俺开始做【游火铁箱】,每天的产量是4个。不过只是在主城做,副城什么都不做,有秘库就行了,嘿嘿~~~
另外教大家一招,虚张声势是很有用的,例如你的秘库是5级,准备升6级,但材料已经超过了5级的存量,怎么办?那么用虚张声势吧~把主城的名字改成【俺有6级秘库】就行了,反正对方的探子又不能查到你的建筑是几级。我当年起了这个名字之后,5天都没有一次刺探!
顺便说一句,当俺的3个城都建了8级秘库后,俺已经进化了,嘿嘿嘿嘿......
每个城都做秘库,能做多大做多大,最好做到8级秘库;主城做城防,24小时不停的做,最好做撞栏(原因?下文再述,请看第三章 ^_^);副城不断升级矿场,做研究;主城的游火未到200,千万不要产兵。
在论述这个观点前要问问大家,什么是最重要的资源?——木材?铁矿?粮草?如果大家回答是上面三个答案之一,那么我可以很负责而且认真地告诉你,你是一只菜鸟!最重要的资源,绝对不是上面3个,是时间!你的木材、铁矿、粮草可以通过提高产量或者通过抢别人的来获得,但是你每天生产的时间却永远只有24小时!你说你用RMB来砸,哪你不如说你收购了“盛大”,然后直接去游戏的数据库里面改!
每种兵种或城防,都有两个主要参数,分别是“攻击力”和“防御力”,大家拼的就是拼这两个参数(至于其他的百分比调整值,哪种是变量,我们现在讨论的是常量 ^o^ )。所以,归纳起来,最好的兵种和城防,即就是在24小时内的生产过程中,哪一种兵种或城防可以产生出最大的“攻击力”和“防御力”。计算方式很简单,攻/小时:(攻击力/生产时间)×3600=每小时生产出的攻击力;防/小时:(防御力/生产时间)×3600=每小时生产出的防御力。
请看以下参数:
兵种 生产时间(秒) 攻击力 防御力 攻/小时 防/小时
流民 1500 0.1 1 0.24 2.4
藤甲兵 2000 60 11 108 19.8
粮草兵 1800 6 9 12 18
高级步兵 3000 200 30 240 36
辎重车 3200 6 30 6.75 33.75
侦察游骑 1200 0.1 0.1 0.3 0.3
拓荒车队 11000 60 150 19.64 49.09
木牛流马 4000 2 20 1.8 18
骑兵 5000 470 45 338.4 32.4
高级骑兵 7500 1180 220 566.4 105.6
连弩手 18000 1200 520 240 104
床弩 26000 2400 520 332.31 72
发石车 450000 235000 55000 1880 440
陷坑 1200 95 18 285 54
箭塔 1500 120 28 288 67.2
城墙 18000 1 2800 0.2 560
撞栏 2000 300 110 540 198
夜叉擂 3500 175 480 180 493.71
滚石 9000 1250 180 500 72
巡察 3800 100 0.1 94.74 0.09
死士 4500 12500 0.1 10000 0.08
护城河 35000 2 20000 0.21 2057.14
游火铁箱 26000 3500 350 484.62 48.46
从上面这些数据,大家可以作出以下分析:
1、“发石车”果然是最顶级的所在,在单位时间内生产出比第二名高3倍的攻击力和4倍的防御力。所以,有条件生产的一定要不停的生产(废话一句!)。
2、“高级骑兵”绝对是造兵的最佳选择,怪不得全民皆“高骑”了。
3、“死士”绝对是BT的所在!做羊的各位一定要生产“巡察”啊~
4、“夜叉擂”的防御有点BT,基本上和城墙一样,汗~
5、如果“护城河”不是限量产品的话,无敌了。
6、城防设施中,撞栏似乎是最佳的选择。为什么说“似乎”?请再看以下分析。
各种城防24小时不停生产需耗资源量(原始值)。计算方式:(24小时/单个城防的生产时间)×每个城防的耗材
城防 木材 铁矿 粮草
撞栏 311040 86400 0
夜叉擂 123428.6 123428.6 0
滚石 172800 115200 0
游火铁箱 166153.8 132923.1 99692.31
从上面的数据可以看出,如果木材够多,就多做撞栏吧,如果铁矿多,就多做滚石。单从上面的数据来看,游火铁箱不是一个好选择。



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