看看RMB和非RMB玩家的区别,差别有多大! (7/314)

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楼主: 快乐小子

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时间: 2008-11-17 14:01:00
攻击方: 百事可乐[2:612:5]  
防守方: 铁斌[2:668:6]  
 
战斗结果: 攻击方 胜利!
 
玉玺: 双方均无玉玺 
虎符: 双方均无虎符 
缴获资源: 百事可乐: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 6360000(单位) 防守方: 79240800(单位)
 
产生废墟: 木材:11073610 铁锭:21374712
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)
 
攻方部队:
百事可乐: 西凉铁骑( 591-120=471 ) , 床弩( 100-0=100 ) 
守方部队:
铁斌: 西凉铁骑( 1484-1484=0 ) , 流民( 8-8=0 ) , 床弩( 1-1=0 ) , 陷坑( 249-249+152=152 ) , 箭塔( 19-19+12=12 ) , 撞栏( 15-15+9=9 ) , 滚石( 6-6+4=4 ) , 夜叉擂( 11-11+7=7 ) , 游火铁箱( 2-2+1=1 ) , 城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 ) 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 百事可乐 +95% +99%(99%) +85% +80% +403%(403%) 攻+0% 防+0%
 
防守方: 铁斌 +55% +12%(12%) +50% +40% +11%(11%) 攻+0% 防+0%
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1楼夏日晚风

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差距太大了,1对4都没有点问题
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2楼ヽo 牛⒉

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好捶型哟```哎,继续默哀
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3楼Null

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真不知道SD怎么算的 
按道理说应该双满1个兵才能当4个兵多一点用啊   
还有废墟的计算  
SD太锤子老   
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4楼灰太狼

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SD这样确实不爽,也不好说得,所以玩这个的人越来越少了
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5楼戰噬魔

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大家默哀3分钟 ````
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6楼孔力

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不是玩家的悲哀,而是SD的失误,这样玩的人会越来越少,非RMB玩家少数派,RMB玩家也没意思了,我的关内候都没玩了,实在没玩头
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7楼孔力

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大家都看到了,现在重庆和山东合区,正说明了玩家越来越少的,如果SD不调整,以后可能全国都要合在一起
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